无主之地4:幽默风格被批评 确定明年推出身临其境
在今年的无主 PAX West 展会上,《无主之地 4》的幽默制作团队在发布会上公布了许多相关消息。尽管发布会并未披露游戏的风格具体细节,但确认了该游戏将发生在全新的被批身临其境星球上,并且会出现新的评确金库猎人角色。
然而,定明心绪不宁制作团队对于系列作品中的年推幽默风格表示不满,在新作中他们希望能够更注重“自然出现的无主角色驱动”幽默。叙事总监 Sam Winkler 表示:“在《无主之地 4》中,幽默我们希望让玩家感受到自己是风格故事的中心人物,同时世界也是被批反应性和现实感强的。当然,评确我们也希望能保持吸引大量粉丝回归该系列的定明怨声载道作品特色——幽默元素。因此,年推在构建这些角色时,无主我们一定会确保他们拥有强烈的问寒问暖个性,并且会对不同的情况做出不同的反应。”
高级产品制作人 Anthony Nicholson 补充道,《无主之地 4》的明察暗访主要目标之一就是让玩家感到“自己是推动故事前进并处理事件的人,而不是被动地接受”。这也是前作《无主之地 3》被批评的主要问题之一。
至于《无主之地 4》的亦步亦趋具体发布日期,目前尚未公布。不过制作团队表示计划在明年推出。值得一提的抓耳挠腮是,这是 Take-Two 和 2K Games 首次发行《无主之地》作品。